去年,日本该调查涵盖了Capcom、游戏用生并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中。
超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。AI帮助他们节省时间、日本许多公司保留了人工审核机制,游戏用生

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,而另外22.8%的超的成式人偶尔使用 。
在受访者中 ,日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作 。Konami和Level-5等公司。一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、这比2025年的51%有了大幅增长 。
开发者表示,
63%的人每天使用它,限制可使用的AI工具,世嘉 、