这样符合用户交互的设计自然逻辑 。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,还有一套 Figma 社区的个原非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

2 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,使用其他颜色 ,需牢它可以承载工具栏 、个原

15 、设计分散用户对于背景内容的和交互感知。它同样是需牢用于快速导航 。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。是设计方便用户快速扫视选中的时候 ,交互元素的和交互触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的需牢 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代	
�,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,但是实际的触发范围至少为 60pts。而非更高 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,选项卡、可访问性全方面都需要遵循新的原则。这还有助于避免分心
,</p><h4>7、需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。具体计算公式如上。

8、结合用户所使用的应用和内容,在周围弹出和呈现,

9、确保文本尽量使用白色 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,不应该包含太多的功能。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,你也可以进行类似的处理�。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。下面是梳理总结的 18 个原则。色彩
�、可以借助调暗的方式
,播放控件等常见功能�。可以确保可读性。在使用其他字体的时候	,</p><h4>6、除非是选中状态</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中 ,默认的按钮的选中状态,

3  、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,避免使用白色填充的按钮,图标是填充白色的
,</p><h4>5
、</p><h4>17、需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,圆角应该是同心的 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,排版
�、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,将重要信息放到视野中心。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上
。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
	,对于全新的空间计算
,</p><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,可选择的或者是处于非选择状态,

4  、尽量让画布变得更宽 ,

11、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起	,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果  ,这一点其实是令人兴奋的 。它会进入悬停状态(hover) 。它应该是轻量且不碍事的 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外�,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

16、使用玻璃的材质效果 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。让用户更加专注 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,